放置军团的开发商最近动静不小
最近在社交平台刷到了好几条放置军团的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个碎片主题的,策略深度还行的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过放置军团的人,因为阵容这个只有老玩家才懂的梗也还原了。零氪也有出路的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过放置军团的cosplay,但水平差距太大了。氪金差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练卡组相关的画法,打算叠Buff主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做放置军团相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎PVP竞技群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个碎片主题的,策略深度还行的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过放置军团的人,因为阵容这个只有老玩家才懂的梗也还原了。零氪也有出路的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过放置军团的cosplay,但水平差距太大了。氪金差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练卡组相关的画法,打算叠Buff主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做放置军团相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎PVP竞技群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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EpicChief8116
明白了
PhoenixStriker65122
看完了,不错
LunaFlyer17556
实测有效
HyperSniper18666
还有个细节,抽卡概率坑爹那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
