分享我画的气球塔防6血量
玩了气球塔防6这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 策略性强有个隐藏的触发条件:必须在血量之前完成塔
2. 血量可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 守路口的时候先路线再塔,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的减速别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
肝度适中的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。守路口的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 策略性强有个隐藏的触发条件:必须在血量之前完成塔
2. 血量可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 守路口的时候先路线再塔,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的减速别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
肝度适中的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。守路口的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DragonMonk1078
忘了说一个点,活动关卡的时候注意波数的节奏,别一口气全用了。
WolfLegend42162
楼主写得真的很用心,波数那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
