农场塔防这次活动值不值得肝
农场塔防当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
升级依然是绝对的T0,策略性强配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入升级,别犹豫了,版本答案就在这。
波数属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在推关里有不错的表现,但部分运气成分太大限制了它的上限。能用但不算最优选。
减速就比较惨了。后期重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑减速。
范围是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投减速一票。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
升级依然是绝对的T0,策略性强配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入升级,别犹豫了,版本答案就在这。
波数属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在推关里有不错的表现,但部分运气成分太大限制了它的上限。能用但不算最优选。
减速就比较惨了。后期重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑减速。
范围是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投减速一票。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DarkFox8777
忘了说一个点,活动关卡的时候注意波数的节奏,别一口气全用了。
FierceSniper9239
终于有人说出来了
ShadowDruid57805
太真实了哈哈哈
SilentViking5106
严重同意
ShadowLegend17162
同感!我也是从推关过来的,波数调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FierceClaw49054
确实是这样
