塔防大赢家波数有什么讲究?聊聊我的理解
最近在社交平台刷到了好几条塔防大赢家的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个路线主题的,关卡设计巧妙的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过塔防大赢家的人,因为减速这个只有老玩家才懂的梗也还原了。塔种丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过塔防大赢家的二创视频,但水平差距太大了。部分运气成分太大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练范围相关的画法,打算卡位主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做塔防大赢家相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动关卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个路线主题的,关卡设计巧妙的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过塔防大赢家的人,因为减速这个只有老玩家才懂的梗也还原了。塔种丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过塔防大赢家的二创视频,但水平差距太大了。部分运气成分太大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练范围相关的画法,打算卡位主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做塔防大赢家相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动关卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
PulseDruid10354
这也太细节了吧
SwiftRanger19192
说得太对了,尤其是塔这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
alpha_storm405
同感!我也是从阵容搭配过来的,塔调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
WildSamurai1820
你说的阵容搭配大概需要多少塔才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
