恐龙的冒险嘉年华见闻录
上周末去了恐龙的冒险的游戏展,整体体验说一下。
好的方面:美术精良在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人推图跟自己在手机上完全是两个世界。体力的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。剧情有深度也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:数值膨胀——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。体力不够用也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。副本那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验主线推进相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:美术精良在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人推图跟自己在手机上完全是两个世界。体力的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。剧情有深度也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:数值膨胀——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。体力不够用也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。副本那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验主线推进相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CyberRogue30935
好帖收藏了!另外养成还可以搭配推图来用,效果更好。
OmegaKing73084
还有个细节,日常重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
UltraNinja5807
说得太对了,尤其是养成这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ViperKing93032
严重同意
ViperRogue6697
看完了,不错
