突然发现暗影の格斗的格挡原来还能这样玩
关于暗影の格斗氪金这个话题,我觉得有必要认真聊一下。之前在社区看到两种极端观点——要么说零氪也能玩,要么说不氪没法玩,我觉得都不准确。
先说我的情况,我给自己定的规则是每月只买月卡,不冲动消费。这样算下来每个月开销不大,但动作流畅华丽的体验确实有所提升。特别是技能搭配相关的内容,适当投入以后竞技场PK的效率会明显提高。
但我也踩过坑。之前有一次冲动买了闪避相关的礼包,结果发现性价比很低。手残劝退这个问题不管你氪不氪都存在,花钱并不能绕过去。还有关卡难度失衡也是,你不是花点钱就能解决的,它需要的是时间投入和策略。
我觉得比较合理的氪金策略是:先确定你的Boss机制目标,然后只买直接有助于这个目标的。Boss战有挑战性确实是付费后才感受明显的,但你不需要把所有东西都买了。背刺的核心乐趣不在于你花了多少钱,在于你能不能把已有资源用好。
总结:零氪能玩但会稍微辛苦,微氪体验最好,重氪除非你真的特别在意排名否则没必要。量力而行,别被抽卡动画迷惑了。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我的情况,我给自己定的规则是每月只买月卡,不冲动消费。这样算下来每个月开销不大,但动作流畅华丽的体验确实有所提升。特别是技能搭配相关的内容,适当投入以后竞技场PK的效率会明显提高。
但我也踩过坑。之前有一次冲动买了闪避相关的礼包,结果发现性价比很低。手残劝退这个问题不管你氪不氪都存在,花钱并不能绕过去。还有关卡难度失衡也是,你不是花点钱就能解决的,它需要的是时间投入和策略。
我觉得比较合理的氪金策略是:先确定你的Boss机制目标,然后只买直接有助于这个目标的。Boss战有挑战性确实是付费后才感受明显的,但你不需要把所有东西都买了。背刺的核心乐趣不在于你花了多少钱,在于你能不能把已有资源用好。
总结:零氪能玩但会稍微辛苦,微氪体验最好,重氪除非你真的特别在意排名否则没必要。量力而行,别被抽卡动画迷惑了。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 360
全部回复 (5)
ZenMonk182
说的有一定道理,不过我对受击的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ZeroSniper74606
同感+1
DragonClaw59115
明白了
HappyHawk544
我也遇到过
zero_panther395
忘了说一个点,深渊挑战的时候注意受击的节奏,别一口气全用了。
