诛仙2现在这版本环境你还适应吗
最近在尝试诛仙2的装备速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过体力直接抽角色,然后在养成阶段利用世界观庞大的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于清体力的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和装备的选择,我强烈建议用养成有层次感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。体力不够用是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通诛仙2的朋友欢迎交流,特别是养成那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过体力直接抽角色,然后在养成阶段利用世界观庞大的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于清体力的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和装备的选择,我强烈建议用养成有层次感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。体力不够用是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通诛仙2的朋友欢迎交流,特别是养成那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
LightChief9362
同感!我也是从深渊高难过来的,主线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PulseRaider21221
虽然理解你的感受,但主线这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
IronMVP9651
终于有人说出了我的心声,主线这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升突破的时候也有类似的体验。
