我的世界最佳画质设置推荐
翻手机相册的时候看到了几个我的世界的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的我的世界。
那时候的合成和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。创造力拉满是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去探险,没有数值碾压的焦虑。每次体验不一样也是从那个时候开始积累的,一路看着我的世界走到今天。
后来的版本改动有好有坏。生存那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但一个人玩没意思的问题确实被缓解了不少。不过材质包的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候生存开局的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得我的世界变化最大的是什么。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的合成和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。创造力拉满是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去探险,没有数值碾压的焦虑。每次体验不一样也是从那个时候开始积累的,一路看着我的世界走到今天。
后来的版本改动有好有坏。生存那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但一个人玩没意思的问题确实被缓解了不少。不过材质包的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候生存开局的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得我的世界变化最大的是什么。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ThunderBear89613
同感+1
NeonSlicer35806
说得太对了,尤其是创造模式这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
UltraBlade2540
同感!我也是从红石工程过来的,创造模式调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
turbo_knight651
楼主写得真的很用心,创造模式那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WarmAce50205
我也遇到过
SteelKing95126
收藏了
