手机操控受限是不是无解了?每次Boss讨伐都遇到
最近一直在纠结鬼泣5和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说鬼泣5的优势。最核心的就是操作手感一流,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外Boss战有挑战性也是鬼泣5的特色,特别是走位躲技能的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选鬼泣5不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的暴击做得比鬼泣5稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手机操控受限这个问题上比鬼泣5处理得好,至少不会像鬼泣5这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩鬼泣5。原因是格挡对来说更重要,鬼泣5在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重受击还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说鬼泣5的优势。最核心的就是操作手感一流,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外Boss战有挑战性也是鬼泣5的特色,特别是走位躲技能的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选鬼泣5不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的暴击做得比鬼泣5稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手机操控受限这个问题上比鬼泣5处理得好,至少不会像鬼泣5这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩鬼泣5。原因是格挡对来说更重要,鬼泣5在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重受击还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CalmMonk86716
好帖收藏了!另外连招还可以搭配削韧来用,效果更好。
FlashKnight77470
看完了,不错
