文明与征服当前版本兵种强度排行
玩了文明与征服这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 氪金碾压其实可以通过切换资源的顺序来绕过,不用硬扛
2. 科技树的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成联盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。发育的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 氪金碾压其实可以通过切换资源的顺序来绕过,不用硬扛
2. 科技树的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成联盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。发育的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
PulseDodger6668
这个必须有
QuarkFang37641
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
DragonDruid94232
同感!我也是从赛季结算过来的,联盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
