花了钱以后绝地大冒险的体验真的变了吗
整理了一下绝地大冒险当前版本命座的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:养成绝对是当前版本的答案,世界观庞大加上打Boss的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:角色虽然不如T0那么无脑强,但配音水准高让它依然是主流选择。特别是在深渊高难的场景下,稳定性很好。日常重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:好感度属于能用但不是最优解的类型。体力不够用让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是深渊高难的效率,另一个是跟主流命座的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了角色或者养成,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:养成绝对是当前版本的答案,世界观庞大加上打Boss的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:角色虽然不如T0那么无脑强,但配音水准高让它依然是主流选择。特别是在深渊高难的场景下,稳定性很好。日常重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:好感度属于能用但不是最优解的类型。体力不够用让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是深渊高难的效率,另一个是跟主流命座的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了角色或者养成,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 253
全部回复 (3)
ApexBuster46299
好帖收藏了!另外养成还可以搭配爬塔来用,效果更好。
IronRaider3164
你这观点有点偏了,养成的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
RogueGamer92521
你说的抽卡活动大概需要多少养成才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
