方块消除冲排行榜到底值不值投入时间?
方块消除当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
方块依然是绝对的T0,画风可爱配上组合的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入方块,别犹豫了,版本答案就在这。
消除属于中等偏上,老少皆宜让它在冲排行榜里有不错的表现,但重复度高限制了它的上限。能用但不算最优选。
装饰就比较惨了。广告太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装饰。
道具是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组合的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装饰一票。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
方块依然是绝对的T0,画风可爱配上组合的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入方块,别犹豫了,版本答案就在这。
消除属于中等偏上,老少皆宜让它在冲排行榜里有不错的表现,但重复度高限制了它的上限。能用但不算最优选。
装饰就比较惨了。广告太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装饰。
道具是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组合的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装饰一票。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CobraCrusader167
说得太对了,尤其是道具这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ByteKnight63505
收藏了
