轻松乐消消6月25日更新后日常打卡体验怎么样?
轻松乐消消当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
方块依然是绝对的T0,不肝不氪配上装饰的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入方块,别犹豫了,版本答案就在这。
星星属于中等偏上,上手轻松让它在日常打卡里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
道具就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑道具。
通关是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。装饰的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投道具一票。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
方块依然是绝对的T0,不肝不氪配上装饰的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入方块,别犹豫了,版本答案就在这。
星星属于中等偏上,上手轻松让它在日常打卡里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
道具就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑道具。
通关是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。装饰的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投道具一票。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
JadeKing77552
忘了说一个点,限时活动的时候注意装饰的节奏,别一口气全用了。
CoreBear30374
同感!我也是从解压消遣过来的,装饰调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
dusk_steel165
我也遇到过
