看了密室逃脱求生系列1极地冒险直播学到的命座细节
密室逃脱求生系列1极地冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
命座依然是绝对的T0,配音水准高配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入命座,别犹豫了,版本答案就在这。
副本属于中等偏上,美术精良让它在主线推进里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
突破就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑突破。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投突破一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
命座依然是绝对的T0,配音水准高配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入命座,别犹豫了,版本答案就在这。
副本属于中等偏上,美术精良让它在主线推进里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
突破就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑突破。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投突破一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PhoenixStar28522
明白了
BoldBuster81307
严重同意
pixel_storm758
问一下天赋具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
SilentSage5984
涨知识了
dusk_steel165
还有个细节,日常重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
CyberBard47769
学到了,感谢
