忍者部落大冒险和同类型游戏到底差在哪
忍者部落大冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
主线依然是绝对的T0,剧情有深度配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入主线,别犹豫了,版本答案就在这。
好感度属于中等偏上,美术精良让它在大世界探索里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
天赋就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑天赋。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投天赋一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
主线依然是绝对的T0,剧情有深度配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入主线,别犹豫了,版本答案就在这。
好感度属于中等偏上,美术精良让它在大世界探索里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
天赋就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑天赋。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投天赋一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
GentleArcher51754
这个必须有
NeonWalker97951
这个必须有
FiercePilot40996
楼主写得真的很用心,突破那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
warm_ice815
有用,谢谢楼主
NeoArcher5697
我也遇到过
