浮光幻想当前版本技能树是不是该削了
最近在社交平台刷到了好几条浮光幻想的同人画,质量真的离谱。
特别是那个命座主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过浮光幻想的人,因为主线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过浮光幻想的同人画,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做浮光幻想相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个命座主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过浮光幻想的人,因为主线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过浮光幻想的同人画,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做浮光幻想相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
GentleDruid50932
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
CoreBuster93411
这也太细节了吧
