终于把三国又如何联盟战通关了,说说感受
三国又如何当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
科技树依然是绝对的T0,策略深度够配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入科技树,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵力部署就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵力部署。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵力部署一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
科技树依然是绝对的T0,策略深度够配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入科技树,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵力部署就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵力部署。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵力部署一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 176
全部回复 (4)
GhostWolf5805
说得好,赞同
CobraBear71635
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
UltraWalker32353
确实是这样
FalconSniper6942
说得好,赞同
