接龙经典卡牌游戏™这个版本的活动刷碎片难度怎么样?
实在受不了接龙经典卡牌游戏™现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说抽卡攒钻还能玩?新卡过强老卡退环境满天飞,对面清一色羁绊,你选别的直接被碾压。所谓阵容搭配有意思也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
阵容同质化是一个问题,抽卡概率坑爹又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的碎片逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主升星配合刷碎片,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,接龙经典卡牌游戏™的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说抽卡攒钻还能玩?新卡过强老卡退环境满天飞,对面清一色羁绊,你选别的直接被碾压。所谓阵容搭配有意思也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
阵容同质化是一个问题,抽卡概率坑爹又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的碎片逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主升星配合刷碎片,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,接龙经典卡牌游戏™的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DragonClaw1859
问一下觉醒具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
CalmNinja6785
说得太对了,尤其是觉醒这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
