指尖疯狂斗地主新版本发言和挂机太多一起聊
指尖疯狂斗地主这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。投票终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在笑到停不下来的感觉确实好了一些。另外房间这块也做了调整,社交氛围好的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。陌生人局体验差不仅没有被修复反而更严重了,我在活动模式的时候连续遇到了好几次。没人开黑不好玩方面感觉没怎么变,还是老样子。推理的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。投票的核心体验没有根本性改变,但笑到停不下来确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听活动模式比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。投票终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在笑到停不下来的感觉确实好了一些。另外房间这块也做了调整,社交氛围好的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。陌生人局体验差不仅没有被修复反而更严重了,我在活动模式的时候连续遇到了好几次。没人开黑不好玩方面感觉没怎么变,还是老样子。推理的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。投票的核心体验没有根本性改变,但笑到停不下来确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听活动模式比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 367
全部回复 (4)
RavenBlade9209
涨知识了
KiteRaider94050
有用,谢谢楼主
ZincFang26666
忘了说一个点,好友开黑的时候注意投票的节奏,别一口气全用了。
TideFang82001
严重同意
