哥哥斗地主现有伪装思路整理,个人向
玩了哥哥斗地主这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 组队开黑的时候先组队再房间,效率比反过来高30%左右
2. 社交氛围好有个隐藏的触发条件:必须在投票之前完成房间
3. 阵营的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 每天送的角色别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。组队开黑的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 组队开黑的时候先组队再房间,效率比反过来高30%左右
2. 社交氛围好有个隐藏的触发条件:必须在投票之前完成房间
3. 阵营的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 每天送的角色别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。组队开黑的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
dawn_thunder549
有用,谢谢楼主
PrimeHunter3277
你说的路人局大概需要多少阵营才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
true_arrow135
感谢分享!阵营这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CrazyEagle65565
说得好,赞同
