更新之后像素危城的没有引导茫然更严重了?
最近在社交平台刷到了好几条像素危城的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个合成主题的,创造力拉满的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素危城的人,因为建造这个只有老玩家才懂的梗也还原了。没有固定玩法的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素危城的cosplay,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练服务器相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素危城相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎生存开局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个合成主题的,创造力拉满的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素危城的人,因为建造这个只有老玩家才懂的梗也还原了。没有固定玩法的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素危城的cosplay,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练服务器相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素危城相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎生存开局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
cyber_shadow89
严重同意
AeroFox23262
你这观点有点偏了,合成的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ZenChief8892
同感!我也是从整合包过来的,合成调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
WildRipper92145
学到了,感谢
FalconElite6607
好帖收藏了!另外合成还可以搭配附魔来用,效果更好。
