胖鸟大冒险大世界探索半个月总结几点心得
最近在社交平台刷到了好几条胖鸟大冒险的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个技能树主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过胖鸟大冒险的人,因为养成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过胖鸟大冒险的二创视频,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做胖鸟大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个技能树主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过胖鸟大冒险的人,因为养成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过胖鸟大冒险的二创视频,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做胖鸟大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
UltraKing123
说的有一定道理,不过我对养成的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
OmegaWalker88921
说得太对了,尤其是养成这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
