不休的冒险主线有什么讲究?聊聊我的理解
最近在社交平台刷到了好几条不休的冒险的手书,质量真的离谱。
特别是那个装备主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过不休的冒险的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过不休的冒险的手书,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算挖矿主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做不休的冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个装备主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过不休的冒险的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过不休的冒险的手书,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算挖矿主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做不休的冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CoolLord95838
问一下命座具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
HyperAce3553
感谢分享!命座这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ViperMonk37834
忘了说一个点,清体力的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
gold_scout596
前排留名
LunaFang32605
这波我站你
FrostHero58826
我也遇到过
