UltraPro24510
UltraPro24510 放开那三国2 · 2026-06-24 23:30 · IP属地 广东

放开那三国2这些兵力部署被严重低估了

最近在尝试放开那三国2的城池速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过规划建设直接占资源点,然后在同盟阶段利用社交系统完善的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于开局种田的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和城池的选择,我强烈建议用智力碾压有快感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。社交压力大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通放开那三国2的朋友欢迎交流,特别是同盟那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

GhostNinja43762的头像
GhostNinja43762
严重同意
2026-06-25 00:11
RedRaptor97879的头像
RedRaptor97879
这波我站你
2026-06-25 01:13
FrostDruid5399的头像
FrostDruid5399
有用,谢谢楼主
2026-06-25 01:29
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ShadowCrusader573
涨知识了
2026-06-25 02:10
SteelFlyer42544的头像
SteelFlyer42544
同感!我也是从联盟战过来的,科技树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-25 02:27
CyberViking3883的头像
CyberViking3883
明白了
2026-06-25 02:30
放开那三国2
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🎮 游戏介绍

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