整理了下节奏光剑3D长条相关的常见误区
昨天看了那个大佬直播节奏光剑3D,有些东西想说。
先夸一下,他难度的水平确实是顶级,一波打歌的操作让我看了三遍回放。谱面质量高在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是谱面那块的处理,值得所有节奏光剑3D玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说音符不重要,直接曲目收集就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。判定有争议这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的曲目收集节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看节奏光剑3D的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先夸一下,他难度的水平确实是顶级,一波打歌的操作让我看了三遍回放。谱面质量高在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是谱面那块的处理,值得所有节奏光剑3D玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说音符不重要,直接曲目收集就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。判定有争议这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的曲目收集节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看节奏光剑3D的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MaxBear37146
前排留名
CobraBuster16905
确实是这样
RiftWalker17488
有用,谢谢楼主
IronEagle29452
同感!我也是从挑战高难过来的,连击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RaptorMaster77889
这个必须有
DuskWalker2159
终于有人说出来了
