反恐精英射击枪战游戏平衡性到底谁说了算
反恐精英射击枪战游戏这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。配件终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在操作手感流畅的感觉确实好了一些。另外配枪这块也做了调整,弹道真实的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。触屏操作反人类不仅没有被修复反而更严重了,我在自定义房间的时候连续遇到了好几次。外挂太多方面感觉没怎么变,还是老样子。灵敏度的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。刚枪的核心体验没有根本性改变,但操作手感流畅确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听自定义房间比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。配件终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在操作手感流畅的感觉确实好了一些。另外配枪这块也做了调整,弹道真实的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。触屏操作反人类不仅没有被修复反而更严重了,我在自定义房间的时候连续遇到了好几次。外挂太多方面感觉没怎么变,还是老样子。灵敏度的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。刚枪的核心体验没有根本性改变,但操作手感流畅确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听自定义房间比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 49
全部回复 (4)
SparkPlayer59654
涨知识了
LightWarrior20675
这个必须有
FlashSlicer16451
说得太对了,尤其是枪械这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
LightMaster92129
已截图保存
