XenoWizard88871
XenoWizard88871 卡包修仙 · 2026-06-24 14:35 · IP属地 广东

讨论下卡包修仙当前版本的角色和抽卡太坑

又是卡包修仙日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了副本相关的日常,效率还算可以。最近调整了装备的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。突破这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的大世界探索环节比较顺利,刷本的过程挺舒服的。卡包修仙最让我喜欢的就是美术精良,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了世界观庞大也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的数值膨胀还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的副本思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

DragonBard2779的头像
DragonBard2779
说得太对了,尤其是养成这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-24 14:42
SwiftLord87559的头像
SwiftLord87559
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-24 14:53
IronBard13303的头像
IronBard13303
虽然理解你的感受,但养成这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-24 15:49
卡包修仙
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