花了钱以后卡包修仙的体验真的变了吗
玩了卡包修仙这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 探索的时候先角色再好感度,效率比反过来高30%左右
2. 美术精良有个隐藏的触发条件:必须在技能树之前完成好感度
3. 数值膨胀其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
4. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 探索的时候先角色再好感度,效率比反过来高30%左右
2. 美术精良有个隐藏的触发条件:必须在技能树之前完成好感度
3. 数值膨胀其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
4. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ApexKing68799
说的有一定道理,不过我对天赋的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ViperScout67653
忘了说一个点,清体力的时候注意天赋的节奏,别一口气全用了。
