城市飞车2现在这版本环境你还适应吗
有没有人跟我一样城市飞车2赛车的时候手滑按错的?明明想段位赛结果直接改装送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是城市飞车2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到车辆差距大的情况啊。虽然氮气这种操作确实是我的问题,但车辆差距大真的不是我能控制的啊。
话说回来城市飞车2的赛车还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩城市飞车2的时候表情管理完全失控,特别是段位赛失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是城市飞车2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到车辆差距大的情况啊。虽然氮气这种操作确实是我的问题,但车辆差距大真的不是我能控制的啊。
话说回来城市飞车2的赛车还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩城市飞车2的时候表情管理完全失控,特别是段位赛失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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dusk_hawk215
忘了说一个点,驾照考试的时候注意漂移的节奏,别一口气全用了。
ZenMonk8500
有用,谢谢楼主
DragonMonk7927
前排留名
FiercePro1682
严重同意
NovaEagle20667
明白了
