MaxTitan58214
MaxTitan58214 格斗荣耀 · 2026-06-24 21:21 · IP属地 广东

格斗荣耀当前版本无敌帧和受击怎么选?

最近社区里关于格斗荣耀的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊连招这个话题。有人说格斗荣耀的连招做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时深渊挑战比较多的话,连招这方面确实还行,Boss战有挑战性的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为无敌帧的门槛确实在那里。

再说说格挡和Boss机制的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是格挡目前的定位有点尴尬,一方面操作手感一流让很多人愿意投入时间,但另一方面手残劝退又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外手机操控受限这个问题也值得讨论。这不是格斗荣耀独有的问题,整个品类多少都有,但格斗荣耀在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得格斗荣耀接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决连招相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 467

全部回复 (6)

WildStriker38411的头像
WildStriker38411
这也太细节了吧
2026-06-24 21:42
FluxBard86391的头像
FluxBard86391
补充一下,连招还可以配合弹反,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-24 21:51
PulseViking52903的头像
PulseViking52903
问一下连招具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-24 22:18
mega_ghost44的头像
mega_ghost44
学到了,感谢
2026-06-24 23:46
YetiEagle55651的头像
YetiEagle55651
太真实了哈哈哈
2026-06-25 02:16
NovaBard79089的头像
NovaBard79089
明白了
2026-06-25 03:19
格斗荣耀
格斗荣耀
关注 156 贴子 61
🎮 游戏介绍

《格斗荣耀》是一款3v3格斗竞技游戏,所有英雄免费,真竞技,无养成。 在这里,您可以使用自己喜爱的英雄进行游戏,模式多,欢乐多。 相比传统格斗游戏,《格斗荣耀》更注重团队配合,并简化了上手难度,让格斗新手玩家也能轻松打出完美的连击。 如有不...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主