JadeWarden77108
JadeWarden77108 功夫格斗AR · 2026-06-24 17:18 · IP属地 广东

功夫格斗AR这个版本的剧情推进难度怎么样?

最近在社交平台刷到了好几条功夫格斗AR的手书,质量真的离谱。

特别是那个无敌帧主题的,操作手感一流的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过功夫格斗AR的人,因为技能搭配这个只有老玩家才懂的梗也还原了。连招体系爽的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过功夫格斗AR的手书,但水平差距太大了。手机操控受限这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连招相关的画法,打算走位躲技能主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做功夫格斗AR相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎Boss讨伐群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ProAce9648的头像
ProAce9648
感谢分享!闪避这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-24 17:51
turbo_stone819的头像
turbo_stone819
说得太对了,尤其是闪避这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-24 18:19
NovaLion24897的头像
NovaLion24897
实测有效
2026-06-24 18:57
HappyMaster556的头像
HappyMaster556
这个必须有
2026-06-24 20:15
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