暗影の格斗Boss讨伐日常,今天效率还行
最近在尝试暗影の格斗的暴击速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过硬直直接背刺,然后在Boss机制阶段利用操作手感一流的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于竞速挑战的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和暴击的选择,我强烈建议用动作流畅华丽配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。操作要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通暗影の格斗的朋友欢迎交流,特别是Boss机制那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过硬直直接背刺,然后在Boss机制阶段利用操作手感一流的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于竞速挑战的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和暴击的选择,我强烈建议用动作流畅华丽配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。操作要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通暗影の格斗的朋友欢迎交流,特别是Boss机制那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SageBoss29300
你这观点有点偏了,格挡的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
WolfNinja21589
这个必须有
RavenBard4330
还有个细节,手残劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
