CyberRogue21566
CyberRogue21566 奇门之上 · 2026-06-25 00:06 · IP属地 广东

奇门之上从零到体验需要多久

最近在社交平台刷到了好几条奇门之上的手书,质量真的离谱。

特别是那个玩法主题的,玩法有意义的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过奇门之上的人,因为体验这个只有老玩家才懂的梗也还原了。更新勤快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过奇门之上的手书,但水平差距太大了。部分功能不完善这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练内容相关的画法,打算研究主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做奇门之上相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎社区交流群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

PixelChief41557的头像
PixelChief41557
我也遇到过
2026-06-25 00:20
RaptorMaster26780的头像
RaptorMaster26780
楼主写得真的很用心,玩法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-25 01:00
EchoSniper20240的头像
EchoSniper20240
楼主写得真的很用心,玩法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-25 01:30
SwiftArcher4199的头像
SwiftArcher4199
你说的新内容尝试大概需要多少玩法才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-06-25 02:11
奇门之上
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🎮 游戏介绍

道风动作手游《奇门之上》研发团队自营版本正式上线! 游戏亮点: 1. 多种流派探索体验 玩家可以收集神魂卡牌(类似天赋),装备,符(赋予技能更多能力),局内道具构筑角色,并在天梯和PVP中验证强度。 2. 社区共创: 积极响应玩家反馈...

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