保龄球3D模拟运动微氪和零氪的真实差距
不知道有没有人跟我一样,玩保龄球3D模拟运动的时候经常停下来听BGM。
保龄球3D模拟运动的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,城池场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社交系统完善那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。科技树那块的配乐也略显敷衍,跟发育时的紧张感不匹配。
话说有谁知道保龄球3D模拟运动的音乐团队是谁吗?联盟战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
保龄球3D模拟运动的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,城池场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社交系统完善那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。科技树那块的配乐也略显敷衍,跟发育时的紧张感不匹配。
话说有谁知道保龄球3D模拟运动的音乐团队是谁吗?联盟战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 267
全部回复 (4)
AlphaLion4798
虽然理解你的感受,但联盟这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
RiftRanger27541
说得太对了,尤其是联盟这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
NeoShark125
这也太细节了吧
ProGamer28191
有用,谢谢楼主
