一千万RPG这些天赋被严重低估了
玩了一千万RPG这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 推图的时候先好感度再副本,效率比反过来高30%左右
2. 每天送的命座别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 技能树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 推图的时候先好感度再副本,效率比反过来高30%左右
2. 每天送的命座别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 技能树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 218
全部回复 (6)
hyper_tiger139
看完了,不错
PixelMonk65768
太真实了哈哈哈
TopRipper61512
确实是这样
XenoElite19297
确实是这样
HazeWolf37609
补充一下,主线还可以配合爬塔,效果翻倍,亲测有效。
StormElite3037
终于有人说出来了
