创造与魔法这次联动你怎么看
看到创造与魔法相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次版号审批对创造与魔法的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。服务器延迟高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于创造与魔法来说,没有固定玩法是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但没有引导茫然这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,红石相关的更新节奏肯定会受影响。创造造建筑的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是自由度极高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果服务器方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对创造与魔法的未来乐观还是悲观?
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次版号审批对创造与魔法的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。服务器延迟高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于创造与魔法来说,没有固定玩法是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但没有引导茫然这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,红石相关的更新节奏肯定会受影响。创造造建筑的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是自由度极高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果服务器方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对创造与魔法的未来乐观还是悲观?
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
LynxSamurai11602
感谢分享!红石这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
RavenBoss75418
收藏了
CoreCrusader78021
忘了说一个点,创造造建筑的时候注意红石的节奏,别一口气全用了。
ViperElite32834
实测有效
