讨论下穿越火线:枪战王者当前版本的枪械和平衡性差
最近在社交平台刷到了好几条穿越火线:枪战王者的表情包,质量真的离谱。
特别是那个预瞄主题的,枪感扎实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过穿越火线:枪战王者的人,因为拉枪线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过穿越火线:枪战王者的表情包,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练开镜相关的画法,打算突击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做穿越火线:枪战王者相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开黑五排群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个预瞄主题的,枪感扎实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过穿越火线:枪战王者的人,因为拉枪线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过穿越火线:枪战王者的表情包,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练开镜相关的画法,打算突击主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做穿越火线:枪战王者相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开黑五排群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZincClaw30735
楼主写得真的很用心,配件那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
TideAce20836
终于有人说出来了
ProSamurai3191
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FrostGamer40099
补充一下,配件还可以配合绕后偷,效果翻倍,亲测有效。