六月SideStory活动开放一周了,这次Boss设计你觉得怎么样?
SideStory已经开了一周了,大家的通关体验怎么样?这次Boss的机制设计评价比较两极:有人觉得多重阶段的形态变化很有新鲜感,每个阶段需要不同的应对策略还挺考验box广度的;但也有人觉得阶段转换的判定时间有点紧容错率偏低导致低配阵容体验不太好。新干员在活动里的表现倒是普遍好评,不管是清杂还是Boss战都有不错的上场机会。
◇ 0
全部回复 (0)
暂无回复,来抢沙发吧!
