Apex英雄要是停服了你们怎么办
最近在社交平台刷到了好几条Apex英雄的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个走位主题的,弹道真实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过Apex英雄的人,因为身法这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过Apex英雄的cosplay,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练枪械相关的画法,打算刚枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做Apex英雄相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开黑五排群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个走位主题的,弹道真实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过Apex英雄的人,因为身法这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过Apex英雄的cosplay,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练枪械相关的画法,打算刚枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做Apex英雄相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开黑五排群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DuskElite5452
新人问下走位和配件哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
TurboShark1316
问一下走位具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
RedViking6311
补充一下,走位还可以配合对枪,效果翻倍,亲测有效。
