泰拉瑞亚新手门槛高这问题到底什么时候修
上周末去了泰拉瑞亚的游戏展,整体体验说一下。
好的方面:创造力拉满在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人搭建跟自己在手机上完全是两个世界。光影的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。每次体验不一样也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:服务器延迟高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。没有引导茫然也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。红石那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验红石工程相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:创造力拉满在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人搭建跟自己在手机上完全是两个世界。光影的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。每次体验不一样也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:服务器延迟高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。没有引导茫然也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。红石那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验红石工程相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ShadowCrusher73072
同感+1
PrimeWizard3754
明白了
KiteWalker97924
补充一下,生存还可以配合打怪,效果翻倍,亲测有效。
GriffinTitan5194
问一下生存具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
FrostMVP98712
涨知识了
