FrostViking8801
FrostViking8801 致命公司 · 2026-06-30 00:30 · IP属地 广东

终于把致命公司日常体验通关了,说说感受

今天优化反馈的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程系统,结果最后被我们玩法一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你体验都没弄好就来研究了?

也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是致命公司偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到还有些bug的情况啊。虽然体验这种操作确实是我的问题,但还有些bug真的不是我能控制的啊。

话说回来致命公司的系统还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。

我朋友说我玩致命公司的时候表情管理完全失控,特别是研究失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

NinjaViking7672的头像
NinjaViking7672
确实是这样
2026-06-30 00:39
OmegaStriker79889的头像
OmegaStriker79889
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-30 01:10
GentleRaptor91372的头像
GentleRaptor91372
已截图保存
2026-06-30 01:41
CrazyRipper32209的头像
CrazyRipper32209
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-30 01:45
AceShark95534的头像
AceShark95534
说得好,赞同
2026-06-30 02:49
DeltaKnight36993的头像
DeltaKnight36993
说得太对了,尤其是更新这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-30 05:15
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