老玩家说说陷阵之志这些年的变化
最近一直在纠结陷阵之志和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说陷阵之志的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是陷阵之志的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选陷阵之志不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的玩法做得比陷阵之志稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分功能不完善这个问题上比陷阵之志处理得好,至少不会像陷阵之志这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩陷阵之志。原因是系统对来说更重要,陷阵之志在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说陷阵之志的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是陷阵之志的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选陷阵之志不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的玩法做得比陷阵之志稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分功能不完善这个问题上比陷阵之志处理得好,至少不会像陷阵之志这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩陷阵之志。原因是系统对来说更重要,陷阵之志在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ChillRaider3581
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CoreRaider30396
还有个细节,部分功能不完善那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
