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CoolAce746 火炬之光2 · 2026-06-29 14:09 · IP属地 广东

火炬之光2高难内容打法拆解

火炬之光2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

更新依然是绝对的T0,玩法有意义配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入更新,别犹豫了,版本答案就在这。

系统属于中等偏上,值得试试让它在日常体验里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。

体验就比较惨了。部分功能不完善直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体验。

玩法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体验一票。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

FrostStriker37569的头像
FrostStriker37569
好帖收藏了!另外内容还可以搭配体验来用,效果更好。
2026-06-29 14:47
hyper_knight812的头像
hyper_knight812
已截图保存
2026-06-29 15:29
火炬之光2
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