free_viking665
free_viking665 旧世界 · 2026-06-29 10:29 · IP属地 广东

去了旧世界的线下体验分享

关于旧世界抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?

先交代我的情况。玩旧世界大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是系统出了几个,但核心的更新始终没见到。更新勤快的池子倒是抽了不少,但玩法有意义才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他体验就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,还有些bug这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,试试的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外社区交流的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 191

全部回复 (4)

ultra_hunter249的头像
ultra_hunter249
终于有人说出了我的心声,玩法这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
2026-06-29 10:51
FierceShark57116的头像
FierceShark57116
涨知识了
2026-06-29 11:27
AeroWarrior45939的头像
AeroWarrior45939
终于有人说出了我的心声,玩法这块真的是被很多人忽略了。补充一点:研究的时候也有类似的体验。
2026-06-29 12:23
HazeLord81244的头像
HazeLord81244
虽然理解你的感受,但玩法这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-29 13:05
旧世界
旧世界
关注 207 贴子 88
🎮 游戏介绍

结合文明和十字军之王的历史策略。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主