仙剑奇侠传主线推进到底值不值投入时间?
玩了仙剑奇侠传这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 抽卡太坑其实可以通过切换好感度的顺序来绕过,不用硬扛
2. 角色可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 爬塔的时候先装备再主线,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。爬塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 抽卡太坑其实可以通过切换好感度的顺序来绕过,不用硬扛
2. 角色可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 爬塔的时候先装备再主线,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。爬塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
fair_thunder38
你这观点有点偏了,好感度的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FierceMonk18293
终于有人说出了我的心声,好感度这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
EchoPro72082
感谢分享!好感度这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
VaultSlicer16755
这也太细节了吧
