层层射击当前版本配件是不是该削了
这次层层射击的周年庆开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的弹道真实确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是压枪相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,架枪的过程不会觉得枯燥。对枪节奏紧凑也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。更新越来越臃肿这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外拉枪线的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于预瞄和自定义房间怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
平衡性差在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的弹道真实确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是压枪相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,架枪的过程不会觉得枯燥。对枪节奏紧凑也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。更新越来越臃肿这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外拉枪线的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于预瞄和自定义房间怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
平衡性差在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RogueMaster46539
终于有人说出来了
GhostNinja78967
好帖收藏了!另外蹲点还可以搭配突击来用,效果更好。
NeoDasher50426
问一下蹲点具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
BlueShark81809
补充一下,蹲点还可以配合对枪,效果翻倍,亲测有效。
