战争与文明新手选哪个规划建设起步最稳
玩战争与文明最离谱的经历:后期重复无聊就算了,关键是城池卡了一下,等我反应过来已经联盟了。智力碾压有快感?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是战争与文明偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然联盟这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来战争与文明的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩战争与文明的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是战争与文明偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然联盟这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来战争与文明的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩战争与文明的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
epic_lynx121
这波我站你
MegaEagle5495
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意联盟的节奏,别一口气全用了。
DeltaSage8463
请问零氪在这个版本联盟能不能跟上进度?
free_viking402
太真实了哈哈哈
CrazyRipper99114
终于有人说出了我的心声,联盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
