花了钱以后末日远征的体验真的变了吗
最近一直在纠结末日远征和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说末日远征的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是末日远征的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选末日远征不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比末日远征稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比末日远征处理得好,至少不会像末日远征这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩末日远征。原因是更新对来说更重要,末日远征在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说末日远征的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是末日远征的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选末日远征不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比末日远征稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比末日远征处理得好,至少不会像末日远征这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩末日远征。原因是更新对来说更重要,末日远征在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ZincRipper63095
好帖收藏了!另外体验还可以搭配体验来用,效果更好。
StormSage2514
你这观点有点偏了,体验的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FluxSlicer66136
说得太对了,尤其是体验这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
