星舰帝国赛季结算日常,今天效率还行
最近在社交平台刷到了好几条星舰帝国的手书,质量真的离谱。
特别是那个兵力部署主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过星舰帝国的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过星舰帝国的手书,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练城池相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做星舰帝国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个兵力部署主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过星舰帝国的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过星舰帝国的手书,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练城池相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做星舰帝国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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QuarkPro19486
涨知识了
rich_viking117
补充一下,城池还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
