文明起源这些细节99%的玩家都没注意
有没有人跟我一样文明起源规划建设的时候手滑按错的?明明想升科技结果直接兵力部署送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是文明起源偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来文明起源的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩文明起源的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是文明起源偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来文明起源的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩文明起源的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 482
全部回复 (4)
AlphaLion7500
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配升科技来用,效果更好。
FluxRaptor52579
终于有人说出来了
OnyxAce27877
这也太细节了吧
ProTitan47292
看完了,不错
